就算是这样,战役的难度还是很大,但确实值得一玩。虽然战场上的情况前作差别不大,但回合数的限制无形中给玩家加上了巨大的压力。要想顺利拿下印度,运气和不断尝试都必不可少。这也提升了游戏的可玩性。
新的多人和单人游戏规则更是锦上添花。不论对手是电脑还是人,玩家们都可以建立一对多的战斗(最好是三人或五人)。遗憾的是,新规则只适用于《亚历山大》,早期的《罗马:全面战争》和《蛮族入侵》都不能享受到这一点。
重装骑兵面前,伊利里亚野蛮人溃不成军
更有趣的是那六个独立战役,它们再现的是亚历山大最初的几场战斗。你首先要征服希腊,之后击败安纳托利亚人,最后把波斯人赶出希腊。与主战役相类似,它们的难度同样变态,特别是最后的两个,你的对手是波斯王大流士三世和他的战象。另一个特别的地方是所有这些战斗都是由英国著名演员布赖恩·布莱斯德(BrianBlessed)解说。他的献声为游戏的表现力增色不少。
总的来说,《亚历山大》很对得起它14.95美元的身价。虽然对那些打算把帝国建设得永垂千古的玩家来说,争分夺秒的战斗让梦想落空,但这款游戏本身强调的就是亚历山大的征服史,而非建设史。同时,这也是《罗马:全面战争》家族不能错过的一款作品,尤其是当你想寻找点挑战的话。
总结:
优点:惨烈的战斗让人切身体会到亚历山大凭什么称得上“大帝”;有限的回合数使玩家无时无刻都感到巨大的压力,征服就是与时间赛跑;加入了新的国家和兵种;新的多人游戏设定。
缺点:因为时间受到限制,游戏更偏重于战斗,而回合制战略层面的内容被削弱;游戏难度富有挑战性,但对新手来说太难了。
虽然游戏的节奏有点快,难度也足够大,但是这款再现亚历山大大帝征服史的资料片是《罗马:全面战争》家族里非常出色的新成员。 |