共有建筑
乡村大厅(Village Hall)
城镇等级需求: 前提需求
允许你建造建筑,每天提供500金币。
城镇大厅(Town Hall)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 2000
每天提供1000金币。
都市大厅(City Hall)
城镇等级需求:9 前提需求
城镇大厅 5000
每天提供2000金币。
国会(Capitol)
城镇等级需求:15 前提需求
都市大厅 10000
每天提供4000金币。
城寨(Fort)
城镇等级需求:6 前提需求
5000 10
城寨给你的城镇提供防御城墙。
城垒(Citadel)
城镇等级需求:9 前提需求
城寨 5000 10
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
城堡(Castle)
城镇等级需求:12 前提需求
城垒 5000 10 10
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。
铁匠铺(Blacksmith)
城镇等级需求: 前提需求
1000 5
允许你购买战争机器。
市场(Marketplace)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。
资源仓库(Resource Silo)
城镇等级需求: 前提需求
市场 5000 5
每天+1水晶。
酒馆(Tavern)
城镇等级需求: 前提需求
500 5
允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。
造船所(Shipyard)
城镇等级需求:12 前提需求
乡村大厅 2000 20
允许你购买船只。
一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
城镇等级需求:3 前提需求
乡村大厅 2000 5 5
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。
二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
城镇等级需求:3 前提需求
一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。
三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
城镇等级需求:3 前提需求
二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3
允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。
四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
城镇等级需求:3 前提需求
三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。
五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
城镇等级需求:9 前提需求
四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10
允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。
兵种建筑
仙子树(Faerie Trees)
城镇等级需求: 前提需求
300 5
35×10 允许招募花精。
仙子树林(Faerie Wood)
城镇等级需求: 前提需求
仙子树 900 5
55×10 允许招募妖精。
战舞庭院(Battledance Terrace)
城镇等级需求:3 前提需求
800 5 5
65×9 允许招募剑舞者。
战舞竞技场(Battledance Arena)
城镇等级需求:3 前提需求
战舞庭院 2000 5 2
90×9 允许招募战舞者。
猎手小屋(Hunters Cabins)
城镇等级需求:6 前提需求
1000 5 5
125×7 允许招募猎手。
(Hunters Lodge)
城镇等级需求:6 前提需求
猎手小屋 2000 10 5
190×7 允许招募猎手头领。
巨石圆环(Stone Ring)
城镇等级需求:6 前提需求
一级魔法行会 1500 15 3 3 3 3
310×4 允许招募德鲁伊。
巨石圆阵(Stone Circle)
城镇等级需求:6 前提需求
巨石圆环 4000 15 5 5 5 5
425×4 允许招募德鲁伊长老。
独角兽林地(Unicorn Glade)
城镇等级需求:9 前提需求
2000 5 5
70×3 允许招募独角兽。
独角兽花园(Unicorn Garden) |